Evan(houko)是一位在东京深耕十年的全栈工程师,技术视野横跨游戏、AI、IoT与XR。
他的代表作 SpringBootUnity 以近900星成为高关注度的Java后端集成范例,巧妙融合了RabbitMQ、Redis与MongoDB,展示了其处理复杂分布式场景的扎实功底;而Go语言实现的 wechatgpt 项目同样获得超850星,印证了他在新兴AI应用层快速落地与工程化的能力。
从技术标签看,他长期扎根Java/Spring生态,同时积极向Go、JavaScript等领域拓展,并活跃于Epic Games、React等顶尖技术社区,外部PR合并近千次,足见其代码贡献深受同行认可。
整体而言,这是一位既能深度打磨企业级后端架构,又对前沿技术趋势保持敏锐并产出高星项目的多面手。
正在读取 GitHub MBTI
如果这个开发者测过,会显示在这里。
rabbitmq、redis、scheduled、socket、mongodb、Swagger2、spring data jpa、Thymeleaf、freemarker etc. (muti module spring boot project) (with spring boot framework,different bussiness scence with different technology。)
wechatgpt golang版 chatgpt机器人(可docker部署),目前支持wechat,telegram
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Do not accumulate steps, no more than a thousand miles; no accumulation of small streams, no rivers.
rpg game(unity2018.4.13f包含登陆、注册、场景加载、怪物AI、easy touch5的角色控制、小地图、背包等功能)
坦克大战(小霸王经典游戏,unity3d 2019.4.16f1(LTS) + rider开发,目前支持windows和mac版本,怀念曾经的美好)
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按公开技术标签与主方向对照市场样本,计算相关度(不依赖求职偏好)。