Kelly Peilin Chan是一位深耕游戏引擎领域15年的资深开发者,以Unity框架和C#技术为核心构建了多个高质量开源项目。
其代表作KSFramework获得1816 stars,展现了在Unity架构设计上的深厚功底,而slua项目则通过静态代码生成实现了高效的Lua绑定。
作为cosmosbox组织成员,他持续活跃于社区,通过140个外部PR贡献和53周活跃度,证明了在游戏开发领域的长期投入和技术影响力。
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如果这个开发者测过,会显示在这里。
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
Fastest lua binding via static code generating for Unity3D and mono.
A unity asset bundle framework with LGPL license
Unity realtime log in command line (batchmode)
DataTable-based Markup Language for C# & Mono & Unity
Python based resources package generator for game develop.
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按公开技术标签与主方向对照市场样本,计算相关度(不依赖求职偏好)。